Précédemment, chez EvilPNMI

Bon, aujourd’hui on est le premier décembre 2013, et ça fait 10 ans que j’ai pas fait un post sur mon blog, 7 ans que j’écoute quasi exclusivement du mashup (vous vous dites que c’est hors sujet, mais c’est juste parce que je me fais une rétrospective sur Bootie mashups pendant que j’écris ce billet) et je me disais qu’un petit bilan de l’année écoulée pourrait me remotiver à poster plus souvent par ici plutôt que quasi exclusivement sur les réseaux sociaux (ceci dit, ça ne vous empêche pas de me suivre, les liens sont toujours sur la droite, je floode un peu moins qu’avant, promis). 

Ça fait aussi un an que je suis entrepreneur-salarié à la coopérative d’activités et d’emploi Avant-Premières, et que j’y suis illustrateur. Aujourd’hui, j’en suis à plusieurs objectifs accomplis : trouver des clients, vendre des illustrations uniques à chacun d’entre eux, plus récemment changer de matériel. Et donc là, photo obligatoire de ma nouvelle table basse Wacom. Elle ne fait pas le café en revanche, dommage.

IntuosvsBamboo

Et aussi d’autres objectifs purement liés au dessin, que j’ai pu atteindre grâce à la bande de Lascopainters et celle d‘Illustration-Motivation  : éliminer mes habitudes et gagner en efficacité dans mon processus de création, réviser les bases et sortir de ma zone de confort qui consiste à ne faire que du personnage (c’est en bonne voie).

Ce qui nous donne, en un peu plus d’un an : des illustrations que j’ai pu pousser jusqu’à me convenir suffisamment pour les mettre dans ma boutique (hé oui, avoir Lestaëlle et sa sucette sur un T-shirt ou un mug, c’est possible, pour les versions posters, tableaux, cartes postales, me contacter, c’est possible aussi, et c’est bientôt Noël), des défis relevés (sur la page Trinquètte aussi, d’ailleurs, grâce à Barbarella), des boulots à plusieurs mains pendant les mercredis détentes d’Illustration Motivation, des explorations de style, de façon de bosser… On se donne rendez-vous dans six mois pour la prochaine mosaïque-rétrospective ?

Mosaïque rétrospective 2012-2013

Cliquez pour la version King Size (sur DeviantArt)

Ha, et aussi parce que j’en ai suffisamment bavé et que j’ai pas mis le résultat ici après avoir teasé à mort, j’ai terminé mon « draw it again » d’Antallyah. Enfin.

Draw it again Antallyah

Ici l’avant-après, cliquez pour une autre ballade sur DeviantArt

Et pour terminer, parce que vous venez surtout pour des images ici hein, en bonus une fée Morgane version Cyberpunk. Enfin, shaman des rues, dans le genre. Je vois bien Arthur en street samouraï. Faut que j’y réfléchisse.

cybermorgane02

 

Nécromancie BD : Teameurs X

Un petit interlude en BD, ça vous dit ? Alors aujourd’hui je vous présente… Teameurs X, que j’ai réalisé en 2004-2005 sur les forums de Posse-Press (PC Team, :Login, tout ça…). Côté planches, je n’ai rien modifié, si ce n’est essayer d’adoucir un peu les amas de pixels moches qui faisaient office de lignes, et c’est pas facile de réaliser cet exploit sur du .JPG compressé à 50%. J’ai aussi enlevé certaines interactions que je mettais et qui étaient incompréhensibles telles quelles, parce que je causais aussi aux gens du forum via la BD. Et comme malheureusement, il n’y a plus de forums Posse-Press, plus moyen de retrouver ces conversations.

J’ai déjà un peu expliqué tout ça sur ma page Facebook en bref, mais je vais en remettre une couche avant de vous laisser lire.

Dans Teameurs X, vous suivez les participants aux forums de l’époque, représentés par leurs avatars, ce qui expliquera très certainement les personnages aussi divers et variés qu’un éléphant, un cochon, Cortex, le panda dans Ranma 1/2, un tube de vaseline ou d’étrange créatures sphériques parlant en SMS communément appelées « boulets » (enfin, boolays, plus précisément, sinon vous allez confondre avec le type qui fait des BD). Parce qu’avant d’avoir rencontré certains Teameurs en vrai, je les voyais surtout sous le visage de leur avatar, mais c’est un comportement assez commun, je crois bien.

C’est blindé de private jokes, de trucs geeks approximatifs, de jeux vidéo et de jeux de mots pourris, vous êtes prévenus.

Il me manque toujours certains épisodes, qui servaient plus d’introduction à tout ça, mais c’est cette « saison » qui a connu un petit succès et dont tout le monde se rappelle (enfin, tout le monde, parmi les anciens Teameurs, justement). Mais, c’est promis juré, dès que je remets la main sur le carton dans lequel j’ai rangé l’épais dossier de l’intégrale, je rescanne tout au propre, en attendant, je fais avec les bribes que j’ai retrouvé en version numérique. D’ailleurs, merci Neithan de m’avoir permis de compléter l’épisode 8. Faut que je fouille certains dossiers qu’on m’a fait parvenir encore, je risque de retrouver des compléments, affaire à suivre (et merci à tout ceux qui ont une cave numérique remplie de sauvegardes de mes machins, ça fait plaisir).

Et donc, je ne refais pas non plus intégralement toutes les planches, hein, ça représenterait un boulot assez colossal. En revanche, Pour l’épisode 2 et 3, j’ai fait des couvertures. Autant pour le 2 j’ai fait un truc à l’arrache, pour le 3 je me suis fait plaisir (et même que ça m’a permis de tester deux trois trucs qui me seront bien utiles plus tard).

Teameurs X - Episode 3

Teameurs X – Episode 3 – Les aventuriers du lard perdu
(couverture disponible sur DeviantArt, cliquez !)

Mais en attendant, je vous laisse découvrir (ou re-découvrir, ça fait bizarre de dire ça mais bon) ici les trois premiers épisodes.

   

 

Minecraft texture pack – EvilPNMI, part II

Ça faisait longtemps que j’avais pas reparlé de mon texture pack pour Minecraft  (Presque deux mois !). Néanmoins, j’ai pu le faire tester d’un œil extérieur, et j’ai pris en compte ses remarques, à cet œil (merci à lui, d’ailleurs). Et donc, le patchnote du jour (haha, j’ai toujours rêvé de dire ça, faut que j’y mette un numéro pour faire genre) :

– modification de blocs : pierre, pierre moussue, caillou moche (aka cobblestone), pierre taillée moussue, minerais (charbon, fer, or, diamant, lapis-lazuli, émeraude, redstone), hellsand.

– optimisation du .zip (parce qu’il était fait n’importe comment)

– Ho et, parce qu’il fallait bien que je m’y mette (il faudra, pour l’eau et la lave…) : des animations sur minerai de fer, lapis, diamant, redstone, émeraude.

 

J’ai encore certains blocs à modifier (les remarques que j’ai déjà reçu sont judicieuses), mais si vous jouez à Minecraft, vous pouvez maintenant vous aussi donner votre avis sur le pack de textures. Il suffit de m’envoyer un petit mail à mon adresse contact, et je vous enverrai le lien de la dernière version à jour.

Rappel, à toutes fins utiles : je bosse sur un texture pack en 128x, et il n’est pas terminé ! (J’ai à peine commencé à bosser sur les armures, il manque les animaux, les PNJ, ce genre de choses)

Minecraft - EvilPNMI TP

Les nouveaux minerais, en mode tas bien rangé.

Minecraft - EvilPNMI TP

Les textures en milieu naturel.

 

Nuisance sonore

Haha c’est rigolo, ça fait faire des rêves bizarres. C’est beaucoup moins rigolo les « BOUM » à intervalles réguliers de 7 minutes 42, de jour comme de nuit. Le pire c’est qu’elle arrive à se lever plus tôt que moi en jouant au football américain dans son salon jusqu’à 5h du matin. Je serais vulgaire je dirais bien des gros mots, là. Beaucoup, et fort.

Du coup, vous excuserez ma paresse, ce sera du noir et blanc.

Nuisance sonore

Prochain livestream, planche de BD – partie 2/2

Bonjour à tous !

Je me suis décidé sur la date du prochain livestream pendant lequel j’essaierai de terminer ma planche de BD en direct : réservez la date !

19 avril 2013 à 21h00

 

Pour être plus précis, la dernière fois, j’ai avancé sur les trois premières cases de la planche, mais elles ne sont pas terminées, je suis surtout dans la phase où j’affine le croquis de base et où je place les couleurs et corrige quelques défauts. Il y aura d’autres sessions où je terminerai pour de bon les cases (j’alternerai probablement avec d’autres travaux que j’ai commencé).

Pour rappel du principe, je lance l’ouverture de ma « chaîne » livestream vers 21h, j’amènerai de la musique (du mashup, d’ailleurs je suis en train de mettre à jour la playlist), ou vous pourrez couper le son et mettre la vôtre (je n’utilise pas de micro). Vous avez possibilité de regarder en direct ce que je fais, mais aussi de participer grâce à une petite chatbox. Je me ferai un plaisir de discuter avec vous.

J’annoncerai le début du livestream sur les réseaux sociaux un petit quart d’heure avant le début. La dernière fois, j’en étais rendu à l’image ci-dessous, au terme d’un peu plus de deux heures de direct (résumées ici).

D’ailleurs, suite à des échanges avec des spectateurs après la dernière session, je laisserai à disposition le direct en version intégrale sur ma chaîne, mais je ferai une version courte en parallèle.

Etape finale du dernier livestream

Sinon, côté site, une petite mise à jour de pages est à venir (il est temps d’enlever la « fin des travaux ») et il est enfin officiellement jouable sur Chrome Maze (fini d’être bloqué au début du niveau sans pouvoir continuer ! :D) !

chromemaze

A vendredi ! :)

 

 

Minecraft EvilPNMIsé, c’est en cours…

Et bonjour tout le monde ! Un premier article après une bonne semaine de calme (y’en a d’autres à venir huhu).

Et pour commencer, on va passer par l’espace détente. Vous êtes peut-être sans savoir que je joue régulièrement à Minecraft (ceci dit, j’avais déjà glissé l’indice il y a quelques temps). Au final, ces temps-ci, c’est le seul jeu auquel je me tiens sans que ça me lasse. Je dois commencer à me faire vieux. Je ne vous ferai pas l’affront de vous présenter le jeu, son concept ou quoi que ce soit, si vous avez hiberné ces quatre dernières années, une simple recherche sur le net suffira pour être abreuvé de trop d’infos pour en appréhender le quart (oui hein ? Ce jeu ne paye pas de mine *fenxade*). D’ailleurs la dernière en date c’est qu’ils ont dépassé les 10 millions d’exemplaires vendus.

Quoiqu’il en soit, le jeu propose quasiment depuis le début de changer le pack de textures de base (en 16 pixels de large, celui qui rebute toujours les gens au premier abord) vers un « HD » (ou pas, d’ailleurs). D’ailleurs on en trouve une tripotée de qualité plus ou moins bonne. J’avais assez rapidement adopté le texture pack BDCraft de Sphax, avec un rendu très chouette et un travail de titan accompli derrière. Et bref, depuis la dernière mise à jour, il est encore plus simple (a priori c’était possible) de créer son pack de textures personnel (je vous passe les détails sur le fait que ce soit une mise à jour spéciale « redstone », et que j’adooooore la redstone).

Et donc de temps à autre cette semaine, j’ai fait un bloc par ci, un bloc par là… Je ne sais pas quand il sera fini, mais c’est assez rigolo à faire, et je suis assez content de retrouver ma patte dans les décors du jeu. Petit aperçu :

Texture pack "EvilPNMI" pour Minecraft

Je suis resté sur une taille de 128 pixels pour les textures, c’est un peu plus détaillé que celles d’origine, mais ça garde un côté pixellisé que j’aime bien. Mon premier objectif est de refaire tous les blocs, histoire d’avoir un monde homogène, j’aurai peut-être besoin de testeurs pour repérer ce que j’aurais pu rater, si ça vous branche :)

Week-end bloqué

Plus d’infos sur le programme du festival sur le site, ou sur la page Facebook.

Il nous reste deux semaines bien chargées avec Iza, mais on vous prépare des trucs sympas sur notre stand.

Pour le moment, le timing est tout nickel, parce qu’on aime les plans qui se déroulent sans accrocs.

Basketamehaaaaaa !

Et d’ailleurs, ce samedi, c’est contre Ormes que Saint-Brieuc joue, si y’a des genkidamas promis je fais une suite.SBBvsTrappes

 

 

Let it snow, let it snow…

La neige en Bretagne, c’est toujours un évènement (bon, OK, pour moi, c’est toujours un évènement).

Même si contrairement à la grande ville, on en fait pas une montagne.

neigemc

 

Quoique…

pelage