par EvilPNMI

Session rattrapage : travaux persos

mai 27, 2015 dans Recherches, Sketches, Travail personnel, Travaux finis par EvilPNMI

 

 

 

En parallèle des commandes de ce début d’année, j’ai continué à bosser sur mes personnages, et Lanaëlle en a fait les frais.

 

Redesign complet

 

Lanaëlle Model Sheet

Quelques ronds, un peu de peinture numérique et quelques heures de travail

Digital Painting Process Lanaëlle

 

Et tadaa

2015 Lanaëlle - FInal

 

En parallèle je me suis aussi amusé à animer tout ça, mais c’est pas fini

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par EvilPNMI

Princesse martienne, études et essais

août 27, 2013 dans Fanarts, Recherches, Travail personnel, Travaux finis par EvilPNMI

Princesse martienne, pour Dejah Thoris, Princess of Mars. 

C’était le thème imposé par le Trinquétte Weekly Challenge cette semaine. Photos de référence imposées, thème à respecter et des règles du jeu strictes. Notamment, en ce qui me concerne, l’obligation de ne pas couper le personnage, j’ai donc bien été obligé de dessiner les pieds du personnage. Ça me les fera, les pieds. Ceci dit, je m’en suis bien sorti avec quelques études rapides en parallèle. Beaucoup de boulot sur ce fanart de personnage de pulp d’Edgar Rice Burroughs (oui, le même que Tarzan), environ 10 heures au total (en comptant les recherches, retouches et changements de style au milieu – en dessin pur, on va dire environ 6h).

Je suis satisfait du résultat, et j’attends maintenant de voir si je vais passer les sélections du jury, qui est très exigeant. Que j’atterrisse sur la page ou pas, en tout cas, c’était très instructif. Vous pouvez en profiter ci-dessous. Je vous partage aussi le process avec quelques screenshots pris au fur et à mesure, à toutes fins utiles.

Trinquétte weekly challenge - Dejah Thoris princesse de Mars

Trinquétte weekly challenge – Dejah Thoris princess of Mars
(Cliquez sur l’image pour aller sur DeviantArt et profiter de la version grand format)

Process : Dejah Thoris princesse de Mars

Process : Dejah Thoris, princesse de Mars

Etudes, parce qu’on apprend tout le temps des choses

Et aussi parce qu’il faut chercher à les apprendre, et sortir de sa zone de confort. Donc… Des hommes j’en dessine pas souvent (pour le plus grand plaisir de Fen-X), mais au bout d’un moment, il faudra bien des hommes dans l’histoire de Lestaëlle et compagnie. Bah oui. Donc j’ai attaqué des études de personnages masculins. Visages, pour le moment. Bon, le problème de choisir des visages connus, c’est que je ne suis pas portraitiste, et que je n’ai pas cherché la ressemblance à 100%, mais à comprendre la structure du visage et son volume.

Pour les screenshots de film, je les ai trouvé sur Blu-Ray Movies Screenshots, un site particulièrement utile pour ce genre d’exercice.

Première victime : Yul Brinner dans Westworld (je ne connaissais pas, mais le pitch me donne envie).

Etude : Yul Brinner

Etude : Yul Brinner (Westworld – 1973)

Trop rajeuni, et Smirtouille m’a pointé quelques défauts du doigt, agrémenté d’un petit paintover qui m’a été utile. J’ai corrigé le tir pour l’étude suivante : Ed Harris dans History of violence.

Etude : Ed Harris

Ed Harris (History of Violence – 2005)

Essais, parce que je me cherche encore un style de dessin.

Et j’ai choisi Lestaëlle dans sa version actualisée : non plus simple voleuse/assassin, mais trader d’informations (ça sera surtout un métier bien plus intéressant pour développer le personnage…)

Lestaëlle : Blue outfit reboot

Lestaëlle (version grand format sur DeviantArt, cliquez sur l’image)

Lestaëlle : process

Le process, de la première pose de valeurs à la version finale.
(Comme précédemment, version grand format sur DeviantArt, cliquez sur l’image !)

 

Et… ce sera tout pour aujourd’hui. Merci de me suivre, vous êtes de plus en plus nombreux et ça me motive encore plus à partager mon travail :)

Prochaine étape : Antallyah, suite et fin.

par EvilPNMI

Antallyah, work in progress (partie 2)

juillet 29, 2013 dans Recherches, Travail personnel, WIP par EvilPNMI

Work in progress partie deux, mais… Mais où est la partie 1 ? J’ai déjà parlé de ma lubie de faire un « draw it again’ d’Antallyah dans cet article : Remake et implants cubiques.

Je bosse toujours sur mon remake, et ça avance, lentement, mais sûrement. Ce qui suit n’est pas un tutorial, plutôt un exposé des étapes que j’effectue pour essayer d’arriver à une illustration correcte. 

La dernière fois, j’en étais donc là :

Antallyah - Work in progress part 2

Et arrivé là, je ne voyais plus comment avancer, je suis donc… reparti sur mon croquis de départ, et après quelques nombreuses re-corrections, direction le noir et blanc (encore) :

Antallyah - Work in progress part 2

Beaucoup de modifications sur le manteau, et un calque fantôme avec les motifs du dos, qui ont changé. L’illustration originale a pour décor un désert, là, je voudrais juste agrémenter un peu le décor, si vous me suivez depuis longtemps, vous savez très bien que les décors c’est pas mon fort.

Antallyah - work in progress partie 2

J’en profite donc pour rajouter un peu du background du personnage : une tour, et un démon de sable (celui-là même qui prend possession du corps d’Antallyah). Bon là, j’ai encore beaucoup de boulot sur ça, la tour est beaucoup trop « Mordor » à mon goût, et le démon, bon… Bref, c’est temporaire !

Antallyah - work in progress partie 2

Histoire de présenter rapidement Antallyah : un démon de sable a pris possession de son corps lorsqu’elle était enfant après qu’elle ait touché la fameuse faux de jade. Les deux cohabitent donc dans le même corps, excepté que l’enfant n’a jamais grandi. Sur mon illustration, j’ai voulu faire ressortir la version enfant, de par la pose qu’elle adopte, et son expression pas franchement rassurée. Mais c’est un cas de figure qui n’apparaît que très exceptionnellement.
Elle ne quitte jamais son désert (pour la bonne raison que *spoilers*, haha), et est gardienne de la tour qu’on voit en arrière-plan. Son antagoniste principal est Älhänyäh. Bon, ça, ça veut dire qu’il faudra que je parle d’elle une prochaine fois, aussi.

Il me reste la position de la faux à modifier, là de profil, ça fait plat… Sauf que c’est pas une sinécure de faire quelque chose avec celle-là, en plus du reboot d’Antallyah (même si c’est le personnage que j’ai le moins retravaillé depuis qu’il existe), je me décide aussi pour un reboot de sa faux, trop massive, brutale. Il y a deux points sur lesquels je ne changerai rien : la lame est en jade, et la hampe en os. Le temps de rassembler quelques références (en haut à gauche), j’ai retenu jusqu’ici 9 modèles. Tout en bas, là où j’en suis avec quelques tests de rendu rapides.

scythe reboot scytherenders

Dans le précédent post, j’ai mis un lien vers le blog de Gromy, je le remets, parce qu’il m’a suggéré quelques modifs qui m’ont pas mal débloqué. Je conseille aussi le passage sur le forum qu’il anime, si l’envie vous prend de vous améliorer en dessin.

Rendez-vous au prochain post (ou celui d’après), sinon vous avez toujours la solution de me suivre en direct sur les réseaux sociaux (récap à droite !)

par EvilPNMI

Remake et implants cubiques

juin 18, 2013 dans Fanarts, Recherches, Travail personnel, WIP par EvilPNMI

Quelques avancées sur Antallyah et le remake de mon vieux dessin de 2006.

Du début à la fin ça donne donc ceci, après les premières étapes déjà détaillées dans un précédent billet, voilà où j’en suis : à choisir entre cadrage vertical et horizontal. Et je pense rajouter un truc genre tour dans l’arrière-plan. Comme je rebosse pas mal la perspective ces derniers temps (Je vous conseille d’ailleurs d’aller faire un tour sur le blog que tient Gromy, super utile, pour les débutants comme les aguerris), je pense qu’il va falloir faire une session vérification de la cohérence dans tout ça. C’est pas fini, mais c’est en bonne voie !

Remake Antallyah 2006-2013

(Version grand format sur Deviant Art, cliquez sur le dessin)

Remake Antallyah 2006 2013 Remake Antallyah 2006 2013

Ce dont je n’ai pas parlé ici, mais que j’ai pas mal relayé sur ma page Facebook et sur Twitter en quasi live, un autre weekly chez Lascopainters (si si je vous en ai déjà parlé, du principe des weeklys) : « Upgrade ». Et j’ai opté pour des implants optiques.

J’aurais dû inverser le premier et le deuxième au niveau évolution, et pour devancer un peu : sur le manque de sentiment de montée en puissance du matériel, chez moi, ça passe par la miniaturisation. C’est plus classe qu’une armure de 38 tonnes avec des néons sous les aisselles.

Remake : Optical implants

(La grande sur DeviantArt, vous connaissez la procédure, cliquez !)

 

 

Et on retourne encore sur Minecraft et mon texture pack (oui oui, ENCORE), où je vois enfin le bout du tunnel (ou presque). J’ai commencé le bétail, et en semi-exclusivité avec léger différé (oui, c’est plus facile de mettre à jour un statut sur Twitter que d’écrire une note de blog, je le concède), je vous présente les vaches.

2013-06-13_23.18.58

Et en dessous, ça m’a donc bien servi de potasser la perspective encore et encore, merci les cubes… Bref, fanart de Creeper, dont le but est de servir de décoration dans le jeu. Prochain objectif dans la création de mon pack : un fanart par tableau disponible en jeu (j’ai pas compté, mais ça nous fait une bonne vingtaine de dessins à faire).

Fanart Creeper

Fanart Creeper, dispo sur… DeviantArt héééé !

Je vous rappelle à toutes fins utiles qu’il est possible de tester mon pack depuis déjà quelques semaines, il suffit de m’envoyer un petit mail à mon adresse contact, et je vous rajoute à la liste et je vous envoie le lien du pack, et comme ça, dès que je mets à jour, vous recevez un petit patchnote par email. C’est pas beau ça ?

Et pour terminer, je réfléchis à reprendre mes sessions de livestream, j’ai eu un peu de mal à me dégager du temps pour ça ces dernières semaines, mais faut que ça cesse ! Je vous tiens au courant rapidement pour la date de diffusion.

par EvilPNMI

Ça fait trois semaines que ça dure !

mai 22, 2013 dans Divers, Recherches, Sketches, Travaux finis, WIP par EvilPNMI

Ouais, trois semaines sans un petit billet ? Ha, ça commence, on le connaît Evil, il commence des trucs, il les finit pas, ou alors dix ans après…

Bon, les ponts du joli mois de mai (et mon anniversaire <3) n’ont pas aidé, on rattrape le temps perdu ?

Comme vous avez pu le voir dans le dernier billet, j’ai migré vers Youtube pour mettre en ligne mes vidéos (et pourtant je suis chez Free :nelson: ). J’ai laissé les anciennes sur mon compte Dailymotion, mais je ne mettrai plus cette chaîne-là à jour (donc pas de Droïde Sénile ou d’Animal Cannibale là-bas). Le Cyclope approuve. Celui de l’espace hein, pour celui de Saint-Brieuc, c’est par ici (pour pas que vous pensiez que je fais du lien sauvage, je tiens à préciser que le mois dernier, 5 personnes sont arrivées sur mon blog en recherchant le bowling, je les aide, en les remerciant néanmoins de leur passage ici :)). Ca ne change rien pour la chaîne Livestream, en revanche, toujours la même adresse pour venir discuter avec moi pendant que je dessine.

Cyclope de l'espace

Cadeau : un Cyclope de l’Espace qui approuve dynamiquement.

D’ailleurs ! Vu qu’on parle des livestreams, j’ai eu le plaisir d’être interviewé pour Ouest-France, d’abord pour le site, puis pour le vrai journal en papier (le buraliste a fait sa journée quand je suis passé). Je remercie vivement Alain pour l’angle d’approche de son article, et je n’oublie pas que j’ai un Bugs Bunny à terminer pour Ferdinand. Une promesse est une promesse, et cochon qui s’en dédit. Je suis un peu comme Miss France, j’aime bien les animaux, par contre, je passe moins bien qu’elle à la caméra.

Sinon, j’ai un petit projet de boulot en attente, dans la même veine que les faire-parts de mariage. Wait and see, mais le défi est très intéressant à relever et les illustrations agréables à faire, j’aime bien bosser dans ce style.

Boulot

Et après avoir manqué deux weekly contests chez Lascopainters faute de temps, je m’y remets, cette semaine avait pour thème « la Reine », j’ai opté pour une Reine de Coeur. Prochain thème : « upgrade » (orientation jeu vidéo, évidemment, comment ne pas fourrer mon nez là-dedans), je posterai les work in progress au fur et à mesure sur ma page Facebook, et je ferai une récap ici. C’est une promesse. Cochon qui s’en dédit, tout ça.

Reine de Coeur - Etape 1

Reine de Coeur – Etape 1

Reine de Coeur - Etape 2

Reine de Coeur – Etape 2

Reine de Coeur - Final

Reine de Coeur – Version finale (cliquez pour aller sur DeviantArt)


Sinon, toujours chez Lasco, Onii nous a fait sortir les vieilleries du placard (« vos premiers dessins, digitaux ou non »), je creuse, je pense que je peux trouver des trucs bien vieux. Je partage ici aussi, nous en sommes en 1998, à chaque fois qu’il y avait Pills à la radio je sautais partout, et y’avait aussi beaucoup de Gloria Gaynor. Va savoir pourquoi, j’ai toujours trouvé la transition bizarre.

INS/MV

In Nomine Satanis / Magna Veritas – Ca faisait beaucoup de monde autour de la table.

Aliens

Des extra-terrestres reptiles. Oui, j’aimais bien Freezer, mais eux ils sont tout pacifiques… Quoique.

Wannabe Alhanyah

Pour faire une surprise à Fen-X, la toute première version d’Alhänyäh.

Pour terminer, le programme de ce soir c’était : DRAW IT AGAIN ! Je m’obstine à vouloir faire cet exercice, et cette fois, j’y arriverai. Encore une fois, c’est Antallyah la victime, et j’ai carrément repris le premier dessin que j’avais fait d’elle. Il faudra que je pense à faire un petit billet résumant l’histoire de chacun de mes personnages, c’est bien joli de les montrer, mais quand ils ont quelque chose à raconter, c’est mieux. Non ?

Draw it again - 2006 - 2013 - Antallyah (1)

Etape 1 avec l’original en haut à gauche, premier croquis en haut, correction de pose au milieu, premières couleurs en bas.

Draw it again - 2006 - 2013 - Antallyah (1)

Etape 2 – volumes + teintes + éclairage.

Draw it again - 2006 - 2013 - Antallyah (3)

Etape 3 – Début de compo + Vérification des valeurs, et tests de pinceau (oui je cumule).

 

Voilà pour ce billet nocturne. Concernant un prochain livestream, il faut que je fixe une date pour le chaman poilu, que je n’ai toujours pas fait. Rendez-vous bientôt, et peut-être en direct de la Matrice, l’espace de co-working de Saint-Brieuc, qui a enfin ouvert ses portes :)

par EvilPNMI

De la vidéo, un mécano et un faire-part

avril 22, 2013 dans Recherches, Sketches, Travail personnel, Travaux finis, WIP par EvilPNMI

Vendredi dernier, j’ai donc essayé de terminer ma planche de BD mettant en scène Lanaëlle. Comme la dernière fois, j’ai compressé les quelques deux heures de direct en quelques minutes, vous retrouverez la vidéo juste en-dessous.

Mauvaise nouvelle, je n’ai pas terminé complètement, mais au rayon des bonnes nouvelles, je ferai encore un autre livestream vidéo dessus. En revanche, j’en intercalerai probablement un autre, histoire de changer un peu d’horizon. Je réfléchis à un petit quelque chose à organiser, histoire de vous faire participer, on en reparle.

http://www.dailymotion.com/video/xz7tt6

Il reste quelques petits temps morts sur la vidéo, mais je ne pouvais pas tout couper, et je ne peux pas m’empêcher de discuter avec les spectateurs qui viennent m’accompagner, ou qui me posent des questions, tout simplement. Merci donc à tous pour votre passage, je me sens moins seul à dessiner !

J’ai un peu mis en pause mon texture pack pour Minecraft, mais je ne l’oublie pas.

De la vidéo, un mécano et un faire-part

La preuve, en cadeau, le slip de diamant.

Ça m’a néanmoins permis de terminer en fin de semaine un petit croquis que j’avais fait en guise d’échauffement (ici sur DeviantArt). Je me suis bien amusé avec les couleurs, et je suis assez content du décor, malgré sa simplicité. Une incursion rapide dans l’heroic fantasy, avec une démone et un dragon.

De la vidéo, un mécano et un faire-part

Un clic = direction DeviantArt pour la version grand format

En parallèle, sur Lascopainters, le weekly contest #62 est lancé. J’y travaille.

De la vidéo, un mécano et un faire-part

Premières étapes (croquis / volumes / affinage).
Cliquez dessus pour la version grand format.

Pour expliquer le principe, Lascopainters est une petite communauté d’illustrateurs/graphistes (pro et amateur), qui se lance régulièrement des défis (les weekly contests, donc. Ne vous fiez pas aux noms, c’est une communauté française, qui s’échange astuces et critiques). Cette fois, le thème est lancé par Mark T. :

The First Boss.
Vous travaillez sur un projet de jeu vidéo sci-fi et l’on vous demande de faire le concept du premier boss, une créature humanoïde que votre personnage devra affronter.

 

Pour terminer, j’ai aussi reçu un faire-part de mariage, et je peux enfin dévoiler des images que je garde sous le coude depuis quelques mois (je ne voulais pas que la famille tombe sur les images avant que les faire-parts soient envoyés, surprise, tout ça). Non, ce n’est pas le mien, mais j’ai réalisé les illustrations du faire-part pour les mariés. Il faut d’ailleurs que je me réserve la date.

De la vidéo, un mécano et un faire-part

Je ne suis définitivement pas photographe.

 

Les mariés voulaient un style crayonné, approchant de celui du Petit Nicolas, avec le thème du jeu. Défi relevé, et je suis ravi que ça leur plaise. De la vidéo, un mécano et un faire-part De la vidéo, un mécano et un faire-part

par EvilPNMI

Lanaëlle – recherches

février 21, 2013 dans Recherches, Sketches, Travail personnel par EvilPNMI

Lanaelle20130204

Recherches sur un personnage.

Visible sur DeviantArt.

par EvilPNMI

Lestaëlle – recherches

février 21, 2013 dans Recherches, Sketches, Travail personnel par EvilPNMI

lestastudy20130204

 

Recherches sur un personnage.

Visible sur DeviantArt.

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Älhänyäh – recherches

février 21, 2013 dans Recherches, Sketches, Travail personnel par EvilPNMI

alhastudy

 

Recherches sur un personnage.

Vue complète sur DeviantArt.

par EvilPNMI

Antallyah – recherches

février 21, 2013 dans Recherches, Sketches, Travail personnel par EvilPNMI

Antallyah_study_20130209

 

 

Recherches sur un personnage.

Vue complète sur DeviantArt.